UNIDAD I

UTILIDAD EDUCATIVA DE LA WEB 2.0



LUNES 16 DE JULIO

SE COMENZÓ EL CURSO DANDO A CONOCER EL PROGRAMA Y LA MANERA DE EVALUACIÓN, DESPUÉS DE DICHA INFORMACIÓN SE INTENTÓ ENTRAR A LA PLATAFORMA EL CUAL NO SE TUVO ÉXITO PARA NINGUNO DE LOS COMPAÑEROS, SE USA LA HERRAMIENTA DE GOOGLE DOCS Y SE COMENZÓ A TRABAJAR EN UN MAPA SOBRE EL TEMA DE GOOGLE DRIVE DONDE SE PIDIÓ LOS SIGUIENTES DATOS FECHA, SURGIMIENTO,CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO, PLATAFORMAS EN LAS QUE FUNCIONA, COMPONENTES DEL DRIVE, FUNCIONALIDAD Y APLICACIONES.




MIÉRCOLES 18 DE JULIO
INGRESAMOS AL CORREO  PARA DESCARGAR EL ARCHIVO SOBRE LOS TÉRMINOS QUE SE MANEJARON, PARA ESTO SE PIDIÓ LA DEFINICIÓN E IMAGEN, ADEMÁS SE IDENTIFICARON CATEGORÍAS. EL TRABAJO SE REALIZÓ EN EL MISMO DOCUMENTO.





JUEVES 19 DE JULIO

COMENZAMOS LA CLASE CONOCIENDO OTRA HERRAMIENTA DE GOOGLE PARA ESTO INGRESAMOS A NUESTRO CORREO, DICHA HERRAMIENTA ES GOOGLE FORMS LA CUAL SE UTILIZO COMO FORMULARIO PARA REALIZAR EXÁMENES EN LÍNEA. LA HERRAMIENTA PERMITE HACER DIVERSAS PREGUNTAS TALES COMO RESPUESTA CORTA, PÁRRAFO, SELECCIÓN MÚLTIPLE, CASILLAS DE VERIFICACIÓN, DESPLEGABLE, SUBIR ARCHIVOS, ESCALA LINEAL,CUADRÍCULA DE VARIAS OPCIONES Y CUADRICULA DE CASILLAS DE VERIFICACIÓN, DONDE SE ECPLICO CADA UNA DE ELLAS CON UN EJEMPLO.




SÁBADO 21 DE JULIO

DISEÑAMOS UN EXÁMEN UTILIZANDO GOOGLE FORM DE LA ESPECIALIDAD, EL CUAL DEBE COMPRENDER CADA UNO DE LOS EJEMPLOS CON SUS IMÁGENES.



LUNES 23 DE JULIO

INGRESAMOS AL CORREO PARA ELABORAR UNA HISTORIETA SOBRE ALMACENAMIENTO EN LA NUBE,DEFINICIÓN, COMIENZOS, ¿QUE SIGNIFICA TRABAJAR EN LA NUBE? BENEFICIOS, VENTAJAS, DESVENTAJAS, TIPOS DE NUBES Y APLICACIONES.




MIÉRCOLES 25 DE JULIO

INGRESAMOS A KAHOOT PARA CREAR UN JUEGO, EL CUAL SERVIRÁ PARA EVALUAR CONTENIDOS, NOS EXPLICARON 2 TIPOS DE KAHOOT QUITZ JUMBLE, LUEGO SE PROCEDE A EXPLICAR CÓMO SE JUEGA USANDO EL DISPOSITIVO.




JUEVES 26 DE JULIO

INGRESAMOS A KAHOOT PARA CREAR UN JUEGO QUE SERVIRÁ PARA EVALUAR CONTENIDOS DE LA ESPECIALIDAD, AL CUAL USAMOS LOS 2 TIPOS DE KAHOOTS QUIZ Y JUMBLE. LUEGO SE PROCEDE A JUGAR CON UN COMPAÑERO JUEGUE EL PRIMERO DE ELLOS Y SE GENEREN LOS RESULTADOS OBTENIDOS.





SÁBADO 28 DE JULIO

SE CREA Y SE DISEÑA EL BLOG DE LA MATERIA USANDO BLOGER.










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